Программирование роботов
Направление: Программирование роботов
Возраст: от 8 до 14 лет
Форма обучения: Бюджет
Длительность программы: 144 часов
Количество занятий в неделю: 4 академических часа в неделю: 2 занятия — по 2 часа (академический час — 45 минут)
Формирование инженерного и изобретательского мышления, развитие творческих способностей у детей в процессе конструирования, проектирования и программирования роботов разных уровней в том числе коллаборативных роботов. Создание условий для мотивации, подготовки и профессиональной ориентации школьников. Поставленные цели достигаются посредством выполнения обучающих, развивающих и воспитательных задач.
Программы обучения:
Базовый уровень: 8-11 лет
Продвинутый уровень: 12-14 лет
- Что такое робот и робототехника от возникновения понятия до современного времени;
- Инженерное конструирование роботов геометрические построения фигур (колесо, рычаг и т.д.);
- Простейшие графические модели роботов;
- Программирование;
- Ориентирование на плоскости и в пространстве;
- Простейшие программы.
В результате освоения программы обучающиеся получат:
- знания о принципах работы простейших механизмов;
- знание основных элементов конструктора, технических особенностей различных моделей и механизмов;
- знание компьютерной среды, включающую в себя графический язык программирования;
- умение собрать базовые модели роботов и усовершенствовать их для выполнения конкретного задания;
- владение навыками создания и программирования действующих моделей/роботов,
- навыками модификации программы, демонстрации;
- первоначальных представлений о компьютерной грамотности;
- сконструируют роботов из различных наборов наборов;
- сконструируют роботов из наборов с использованием манипуляторов захватов;
- научаться работать с роботами;
- научатся настраивать беспроводное аппаратное обеспечение, устанавливать беспроводную связь между мобильным роботом и компьютером (телефоном);
- приобретут опыт командной работы и публичных выступлений.
Программа плотно связана с массовыми мероприятиями в научно-технической сфере для детей (турнирами, состязаниями, конференциями), что позволяет, не выходя за рамки учебного процесса, принимать активное участие в конкурсах различного уровня.
Итоги изученных тем подводятся созданием детьми собственных моделей различных объектов и автоматизированных моделей, с написанием программ, используемых в своих проектах, и защитой этих проектов.